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Sid Meier's Civilization® VI: Byzantium & Gaul Pack

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Este nuevo pack de contenido introduce a Basilio II como líder de Bizancio y a Ambiórix como líder de la Galia. El Imperio bizantino puede subyugar a los enemigos con su poderío religioso y militar, apoyado por dos unidades exclusivas: la Drómona y el Tagma. La horda gala se centra en la flexibilidad militar, reforzada por un esqueleto de Cultura y Producción con su distrito exclusivo del Oppidum.

Se necesita tener Civilization VI para jugar al contenido adicional y algunas características del Pase New Frontier requieren el lote de expansión de Civilization VI para funcionar.

Incluye el Imperio bizantino con Basilio II, las unidades exclusivas de la Drómona y el Tagma, y el distrito exclusivo del Hipódromo.
  • Habilidad exclusiva de civilización: la habilidad del ""Taxis"" da a las unidades más Fuerza de combate o Fuerza religiosa por cada Ciudad santa que se convierta a la religión de Bizancio. Esta religión se propaga cuando se derrota a una unidad enemiga. Las ciudades con Lugares sagrados ganan puntos de Gran profeta adicionales.
  • Habilidad exclusiva del líder: la habilidad ""Porphyrogénnētos"" de Basilio permite que las unidades de Caballería ligera y pesada inflijan todo el daño contra las ciudades que sigan la misma religión que Bizancio. Basilio gana la unidad exclusiva del Tagma cuando se descubre el principio Derecho divino.
  • Unidades exclusivas: Bizancio cuenta con dos unidades exclusivas.
  • La Drómona sustituye al Cuatrirreme, tiene más alcance y recibe más Fuerza de combate contra unidades.
  • El Tagma sustituye al Caballero y da más Fuerza de combate o Fuerza religiosa a las unidades terrestres que tenga cerca.
  • Distrito exclusivo: el Hipódromo sustituye al distrito del Complejo de ocio, es más barato de construir y da más Servicios. Confiere una unidad de Caballería pesada cuando se construyen el Hipódromo y sus edificios.

Incluye además la civilización gala con Ambiórix, la unidad exclusiva del Gaesatae y el distrito exclusivo del Oppidum.
  • Habilidad exclusiva de la civilización: la habilidad ""Cultura de Hallstatt"" permite que las Minas den una pequeña bonificación por adyacencia para todos los distritos, que hagan un Bombardeo cultural del territorio ajeno y que den más Cultura. Los distritos especializados no se pueden construir junto al Centro urbano y no reciben adyacencia de otros distritos.
  • Habilidad exclusiva del líder: con la habilidad ""Rey de los eburones"", la civilización de Ambiórix gana más Cultura en función del coste de la unidad, cuando se entrena a una que no sea civil. Las unidades de combate cuerpo a cuerpo, anticaballería y de combate a distancia reciben Fuerza de combate adicional por cada unidad de combate adyacente.
  • Unidad exclusiva: el Gaesatae sustituye al Guerrero. Es más caro de entrenar, pero recibe más Fuerza de combate cuando lucha contra defensas de distrito y unidades más fuertes.
  • Distrito exclusivo: el Oppidum es más barato que la Zona industrial, está disponible antes que esta y desbloquea la tecnología del Aprendizaje cuando se construye. Es defendible, ofrece su propio combate a distancia y recibe una bonificación por adyacencia importante de Canteras y recursos estratégicos.

Nuevo modo ""Épocas espectaculares"" (requiere el lote de expansión de Civilization VI)
  • Es un modo de juego opcional y especializado con cambios de reglas exclusivos:
  • Una nueva normalidad: las civilizaciones siempre entran en una Época oscura o una Edad de oro en cada nueva era, ambas son más potentes que nunca y se eliminan las épocas normales.
  • Nuevas políticas: en lugar de ganar Dedicaciones, los jugadores ganan acceso a Políticas sociales especiales, incluidas políticas de oro y oscuras nuevas y actualizadas que ofrecen más flexibilidad y poder.
  • Nuevas mejoras de Edades de oro: entrar en una Edad de oro con más Puntuación de época aumentará la presión de la Lealtad de los ciudadanos sobre las civilizaciones cercanas.
  • Nuevos desafíos de Épocas oscuras: el caos de las Épocas oscuras puede hacer que las ciudades se rebelen.
  • Nuevas puntuaciones de época: los jugadores ganan Puntuación de época completando Tecnologías o Principios y ascendiendo a unidades mediante el combate (los jugadores también pueden seguir ganando Puntuación de época de los Momentos históricos).

Nuevas maravillas del mundo
  • Biosfera: aumenta el Atractivo de todas las casillas de Pantano y Selva tropical. En la expansión Gathering Storm, eso impulsa la Energía y el Turismo. En otros entornos, confiere más Ciencia por cada Pantano, Selva tropical o Bosque que haya en la ciudad que la construyó.
  • Estatua de Zeus: da unidades militares gratis a la ciudad que la controle y aumenta la Producción dirigida a las unidades anticaballería.

Nuevos comandos del mapa
  • El mapa del Altiplano es una gran región dominada por colinas y cordilleras.

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Preguntas Frecuentes sobre Sid Meier's Civilization® VI: Byzantium & Gaul Pack

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